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FLASH打造《一树梨花》旋转特效

日期:10-23    来源:中国设计秀    作者:cnwebshow.com

 首先用Photoshop6.0制作梨花树的效果图,以便在应用3D软件制作梨花树360°旋转的时候有个感性的参考。功力未够之时切勿在3D软件里凭空制作,那样既把握不住形,也把握不住神。笔者建议制作梨花树的三视图(前视图,侧视图,俯视图)使3D建模更准确(如图1)。Dwl中国设计秀
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图1在3ds max5中建模Dwl中国设计秀
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  3D建模Dwl中国设计秀
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  进入3ds max 5,用多边形建模法通过一个立体三角形拉出树干,注意建模时要反复与效果图对照。基本造型完成后用Meshsmooth功能使树干圆滑,Iterations数值设置为2,Smoothness数值设置为1.0(如图2)。Dwl中国设计秀
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图2对梨花树进行加工Dwl中国设计秀
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制作树叶Dwl中国设计秀
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  用Pcloud粒子系统制作白色的树叶,并为其赋予Lens Effects的Glow效果。Size数值设置为0.5;intensity数值设置为80;Occlusion数值设置为100;Use Source Colour数值设置为10;树下的落叶也用Pcloud粒子系统制作,颜色调为绿色,同样赋予Glow效果(如图3)。Dwl中国设计秀
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图3制作落叶Dwl中国设计秀
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  模拟卡通渲染Dwl中国设计秀
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  为求简化制作,我们利用材质的自发光效果使物体看上去是平面卡通效果,在Standard材质下,选取Blinn,并把Self-Illumination的Colour设置为100,按照效果图去调整Diffuse内颜色,使树干,树叶和落叶的颜色与效果图相匹配。Dwl中国设计秀
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  动画的背景为由上(粉红色)而下(淡黄色)的过渡色形成,我们可以利用Photoshop制作出一张背景图,JPG或BMP格式均可,再通过3ds max 5内Rendering功能设置把背景图导入3ds max 5里面;方法是在Common Parameters卷栏里钩选Use Map,点击下方按钮弹出Material/Map Browser栏,选择Bitmap然后浏览到背景图(如图4)。Dwl中国设计秀
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图4梨树渲染效果Dwl中国设计秀
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  旋转动画制作Dwl中国设计秀
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  建立灯光Lights,我们选用Omni类型,选择所创建的Omni,并在Modify面板下,勾选Shadows On。Dwl中国设计秀
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  建立Splines下的一个Circle,以其作为摄像机的行走路径。把梨花树放置于Circle的圆心处,Circle的直径要求比梨花树大。Dwl中国设计秀
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  建立Helpers下的虚拟物体Dummy Object,命名为BoxGizmo01,并将其放置于Circle的圆心处,水平方向需比Circle要高,置于梨花树内。 Dwl中国设计秀
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建立摄像机Cameras,我们选用Target类型。通过Motion面板的Assign Controller按钮为Cameras选择Path Constraint功能,