Flash声音处理中NullSound技术
日期:12-02  来源:
中国设计秀 作者:cnwebshow.com
比如它可能花上1/5秒的时间来计算,那么实际的fps就会降低为 5 fps,如果你的Flash包含100帧,那么理论上播放完只要4秒,而实际上播放需要20秒,flash播放变慢了。 7fL中国设计秀
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解决方案就是使用stream方式的声音!在主时间线上使用stream方式的声音,将告诉flash播放器:“你必须保持声音的播放速度,播放变慢是不允许的!” 结果,不但声音,图形的播放速度也一样保持了同步。那么一个速度低的CPU能用25的帧率处理完所有的数据么?答案是: 不可能。 速度的保持是虚拟的,CPU采用忽略未处理的帧来保持帧率的稳定,例如上面提到的例子,用这种方式处理的话,Flash中只有1/5的帧能被显示,其他都被忽略了(这样在某些情况下,可能造成明显的跳帧现象)7fL中国设计秀