//trace出执行操作后的originObject里面的内容
for (var i in originObject) {
trace ( i + ":" + originObject[i]);
}
//操作步骤a,b,c
function aFunc(eO:Object) {
eO.aFuncExected = true;
trace ("aFunc()");
}
function bFunc(eO:Object) {
eO.bFuncExected = true;
trace ("bFunc()");
}
function cFunc(eO:Object) {
eO.cFuncExected = true;
trace ("cFunc()");
}
输出内容为:
aFunc()
bFunc()
cFunc()
cFuncExected:true
bFuncExected:true
aFuncExected:true
前三行表明a,b,c三个函数按顺序执行了。后三行表明orginObject确实经过了三步操作,多了三个为true的属性。
黑羽提醒:技巧可以再延深!
可以通过一个函数来管理队列里面各个元素的位置,达到改变操作函数的顺序。比如通过一个数组来安排调用顺序
var operationAry:Array = [2,1,0]
for(var i:Number = 0; i funcAry[operationAry[i]](originObject);
}
这样函数就通过2,1,0这样的倒序来执行操作。
这个技巧还有很多可以延伸的地方,比如说动态控制操作函数的参数等等,供大家自己研究扩展。