第一步:素描线稿
在纸上快速完成素描后,我开始在Photoshop中新建了画布,并且设置分辨率1024*768
* 背景层
通常不要选择白色作为背景,最好能选择灰色,或者能反映出画面实质的色彩作为背景色,因为在白色背景下很难开始做画,白色过于明亮以至于你会觉得周围很暗
* 新建一透明层,我使用3号笔刷完成了我的素描,这一步画出大概的构思,不必进行细节的描述
第二步:基础色
接下来要做的就是画出最基本的色彩,这一步同素描同等重要,色彩可以很戏剧性的改变整个画面的感觉和节奏,我更多的使用了暖色调想传达出天堂的感觉
这一步应该是非常放松和有趣的,就象小孩在纸上画画一样,至少我是这么想的
* 新建一层放置于素描图层下,我用比较硬的笔进行描绘,用数位板进行描绘可以不用调节笔刷的大小,而根据压力的强度来画出不同的笔触
提示1:在Photoshop中,使用快捷键可以提高你的工作效率
在完成天空的基础色后,我又新建了一层,放置于素描层与基础色层之间,使用设置同样的笔刷描绘前景的森林,我使用两层是因为在完成前景后我又可以轻松的,修改天空。
第三步:背景
到目前为止为都是使用的小画布在做画,但是我想用高的分辨率进行打印,所以我在Photoshop中使用"image size"命令改变画布的大小,图片如下:
这一步将会增加文件的大小,加重cpu的负荷,如果你使用的机器太老,就劝您不要用这样的方法了
在屏幕上显示或者作为在internet上使用72DPI足以应付,如果用于杂志需要100-150DPI,高分辨率打印需要250-300DPI
我通常习惯从背景开始做画,因为如果在描绘前景后再去描绘背景是很困难的,因为天空的色彩要反射到地面上,描绘背景时不需要过分描绘细节,适当的添加些纹理就可以了。
第四步: 纹理化背景
继续描绘背景,在背景的远端通常会很亮或者暗,并且细节对于我们来说是更本无法看到的
* 新建一层或者就在前景层用极细的笔刷为背景树添加纹理,我尝试使用不同的色调,在这里我使用了不同的绿色,饱和度反应你的色彩中含有多少的灰与色彩混合,而底饱和度的图通常含了大量的灰,许多艺术家喜欢用低饱和度的色彩,而我恰恰相反。
第五步: 火山
描绘更多的火山纹理,我没有将天空描绘完因为要留一部分去描绘火山喷发出来的火山灰,这时可以描绘些火山的细节部分
第六步: 逐近描绘
我开始描绘靠近火山的树和描绘一些瀑布的质感和细节。
第七步:整体
在火山的细节描绘中我突然发现有点问题,过于亮的红色破坏了整体,通过在周围添加了些相似色多少修复了些不足,所以我有添加了岩江向下滚趟,同时也添加了树的细节
绘画最重要的一点就是整体,整体出现问题将毁掉一切,可以从电影和一些设计中得到帮助,想象如果这幅图没有火山,重点就过于偏向于右边,这样整体就不是很协调了
第八步:前景
在前景上添加些质感,用比背景色更亮的色彩,用硬笔刷添加更多的细节