使用Illustrator中的【凸出和斜角】效果命令可以将一个二维对象沿其Z轴拉伸成为三维对象,根据这一原理我们可以轻松制作出三维立体的文字标题效果。本文以中文版Illustrator CS2为例进行介绍,其它版本的Illustrator在操作步骤上可能会略有差异。
最终效果
【凸出和斜角】效果的工作原理如图1所示。
图1 【凸出和斜角】效果的工作原理
具体操作步骤如下。
1.启动Illustrator CS2中文版,按Ctrl+N新建一个文档,文档大小及方向等采用如图2所示的设置,设置完毕单击【确定】按钮。
图2
2.选择工具箱中的【文字工具】,在画板上输入文字“Design.yesky.com”,并在【控制调板】中的【字体】列表中选择字体“Arial Black”,这是一种较粗的字体,比较适合制作三维文字效果。使用【选择工具】拖动文字周围的定界框适当更改文字的大小。保持文字的选中状态,单击工具箱中的填色图标,并在【色板】调板中选择一种红色。然后单击工具箱中的描边图标,在【色板】调板中选择白色。这样就将文字的填色和描边分别设置为红色和白色,白色的描边可能在画板中看不出来,但在【外观】调板中可以清楚地看到文字的这两种外观属性。这时的文字如图3所示。
图3 输入文字并设置格式(点击看大图)
3.保持文字的选中状态,选择菜单命令【效果】→【3D】→【凸出和斜角】,打开【3D凸出和斜角选项】对话框,单击右侧的【更多选项】按钮,在对话框的下方显示出更多的选项。拖动该对话框到合适的位置,以能够看到下面的文字为宜。在对话框中的【位置】右侧下拉列表中选择一种位置,这里选择“离轴-前方”。
【位置】区域用于设置对象如何旋转以及观看对象的****角度,除了可以在下拉列表中选择预设的角度外,还可以在下方的输入框中自己输入数值,或者在圆形的旋转框中旋转出自定义的角度。旋转时,可以拖动圆形,也可以拖动里面正方体的棱和面。选中右侧的【预览】复选框可以实时观察到对象应用三维效果的变化情况。
4.在【凸出和斜角】区域的【凸出厚度】右侧文本框中输入数值30pt,也可以右侧的小箭头使用滑块调整数值。凸出厚度可以设置介于0-2000之间的值。