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1. 齿轮的绘画用了“自动形状”的“齿轮”。对自转的动画实例应用了“纯色阴影”滤镜。
2. 对所有元件实例进行了组合,然后添加“内侧阴影”、“投影”和“纯色阴影”滤镜,对实例的组合应用这些滤镜,看上去就有小星星从大星星里融出的感觉。
3. 只有一个层,设为共享交叠帧,对眼睛图形实例和泪滴动画实例进行组合,然后应用发光滤镜,这样泪滴好像从眼睛里融出。当然,帧延时要不断减小,模拟泪滴从悬挂到自由落体运动的过程。
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