
Food
Fruit
Red
Cherry
Yellow
Banana
Meat
Beef
Pork
注意如果你只想看一个子树,你可以告诉函数从另一个节点开始。例如,要显示“Fruit”子树,你只要display_children('Fruit',0);
The Path to a Node节点的路径
利用差不多的函数,我们也可以查询某个节点的路径如果你只知道这个节点的名字或者ID。例如,“Cherry”的路径是“Food”> “Fruit”>“Red”。要获得这个路径,我们的函数要获得这个路径,这个函数必须从最深的层次开始:“Cheery”。但后查找这个节点的父 节点,并添加到路径中。在我们的例子中,这个父节点是“Red”。如果我们知道“Red”是“Cherry”的父节点。

这个函数现在返回了指定节点的路径。他把路径作为数组返回,这样我们可以使用print_r(get_path('Cherry')); 来显示,其结果是:
Array
(
[0] => Food
[1] => Fruit
[2] => Red)
不足
正如我们所见,这确实是一个很好的方法。他很容易理解,同时代码也很简单。但是邻接列表模型的缺点在哪里呢?在大多数编程语言中,他运行很慢,效率很差。这主要是“递归”造成的。我们每次查询节点都要访问数据库。
每次数据库查询都要花费一些时间,这让函数处理庞大的树时会十分慢。
造成这个函数不是太快的第二个原因可能是你使用的语言。不像Lisp这类语言,大多数语言不是针对递归函数设计的。对于每个节点,函数都要调用他自 己,产生新的实例。这样,对于一个4层的树,你可能同时要运行4个函数副本。对于每个函数都要占用一块内存并且需要一定的时间初始化,这样处理大树时递归 就很慢了。
现在,让我们看另一种存储树的方法。递归可能会很慢,所以我们就尽量不使用递归函数。我们也想尽量减少数据库查询的次数。最好是每次只需要查询一次。
我们先把树按照水平方式摆开。从根节点开始(“Food”),然后他的左边写上1。然后按照树的顺序(从上到下)给“Fruit”的左边写上2。这 样,你沿着树的边界走啊走(这就是“遍历”),然后同时在每个节点的左边和右边写上数字。最后,我们回到了根节点“Food”在右边写上18。下面是标上 了数字的树,同时把遍历的顺序用箭头标出来了。
