这篇教程主要介绍用 Freehand 的拼贴填充( Tile fill )来创建木质纹理效果。

步骤一:

新建一个文件,打开 Snap to Point 和 Snap to Guides 选项,并将单位尺寸设为 Inches ,接着在Colors面板添加下一步所需的颜色。如上图。
步骤二:

现在创建一个 2 X 1.125 英寸的矩形,填上图中所示的颜色,当然你也可以根据自己 的喜好来设定颜色。沿着矩形的两边放置两条垂直参考线,将标尺的原点拖到 矩形的左上角。
步骤三:

现在你需要给矩形加8条水平参考线,我们用 Guides Editor来设置,它在View -> Guides -> Edit里,见上图所示的对话框,请按上面的 数值进行输入,在点击最后的ok之前,请将上左 图里的水平参考线数值进行调整,调整好的数值见下表。