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function testfun1(param0, param1, ...arg) |
在AS2中我们已经知道有public, private 这2个访问控制符,在AS3中增加了internal和protected,并且对类、方法的访问控制更加严格,也更加合理和方便。另外,AS3中还增加了命名空间namespace,这样我们的访问控制更是灵活无比。(public和private 相信大家已经熟悉了,故不赘述)如有错误,敬请指正。
internal 指明类、变量、常数、方法等在包package 级别可访问到。大家可能会问它和public与private的区别。public只能在package{}中才能使用,但public控制的类或方法可以在任何地方访问到;private只能在class{}中才能使用,它控制的类或方法仅能在相应的class中才能访问到。而internal可以在package{}外使用,但它只能作用于这个as文件内部。比如如下DDD.as中代码为:
| package flashrek.example{ public class DDD { function DDD() { var e:EEE=new EEE(); } } } internal var internalStr:String="internalStr"; class EEE { function EEE() { trace(internalStr); } } |
那么如下代码运行结果为:
| import flashrek.example.DDD; var d=new DDD();//输出:internalStr trace(internalStr);//输出:错误Err |
可以看出,类DDD可以访问到package外的类EEE(默认就是internal,因此可以省略),而类EEE也可以访问到变量internalStr。而DDD.as文件外的其他地方就无法访问到EEE和internalStr了。
和internal不同,protected只能应用于类class内。它指明变量、常数、方法等在类class级别可访问到。与private区别在于,protected指定的方法、变量等是可以继承的,在子类中能访问到他们。
AS3中还引入了命名空间namespace。当你有一些有特殊用途的方法分布在不同的包package里,你想要这些方法在所有package里都可以应用,但你又不想把这些方法设置为public。这个时候,namespace就能达到你的目的。
首先你要定义一个namespace,(flashrek.as):
| package flashrek.example{ public namespace flashrek= www.webjx.com; } |
然后在AAA.as文件中的代码为:
| package flashrek.example{ import flashrek.example.flashrek; public class AAA { function AAA() { var b:BBB=new BBB(); //flashrek::NStest(); } flashrek function NStest() { trace("namespace test"); } } } //package外的类、命名空间不能默认且只能是internal的,且仅能为在此package内使用。 //package外是不能使用public关键字的。 internal class BBB { function BBB() { trace("BBB"); var c:CCC=new CCC(); } } class CCC { function CCC() { trace("CCC"); } } |