关于flash一些最常用的AS
对于我们这些美术工作者来说,AS是一个最头痛问题,经常因为做不出某种效果而耽误了进度.
然后就在网上搜的天翻地覆,代码看的眼花缭乱.虽然浪费了时间,但还是学到了不少东西.
这些是我收集的flash中最常用的as代码,以及以后会放一些自己在flash学习中遇到的一些问题的解决方法,
给初学者或和我一样的非程序工作者分享,一定会有所帮助的~!
当鼠标经过时动画播放第10帧
on (rollover) {
gotoAndPlay(10);
}
点击鼠标在新窗口打开网页
on (release) {
getURL("http://www.watershow.cn", "_blank");
}
点击鼠标开始下载并播放影片about第一帧
on (release) {
loadMovieNum("about.swf", 1)
}
on (release)是只针对于按钮,在某帧上载入外部动画可以用:
loadMovie("about.swf", 1);
如何使得flash一打开就是全屏的
这里说的方法只是用于flash Player (fp)
在帧上加代码:
fscommand("fullscreen",true)
如何给外部影片定位?
例:载入名为dd.swf的动画,需要确定这个动画的中心位置在(205,250),可以在要加载动画的那帧加入
loadMovie("dd.swf", "a");
a._x=205;
a._y=250;
这里的"a",在下一个问题中可以得到解释,请继续往下看。
如何在影片中定位加载外部多个影片?
新建一个空的影片剪辑MC,把它放在场景中,在左下脚的属性面板中将此MC起个实例名为a
在帧上添加脚本如下:
loadMovie("flash.swf","a");//加载外部的"flash.swf"文件到名为"a"的空影片剪辑中;
a._x=70;//加载影片的X轴坐标;
a._y=50;//加载影片的Y轴坐标;