
1. 我们需要先准备一张小图.当前我们使用的是一张小的gif图像如下图所示:

如果你想测试可以直接下载些图像来测试.
2. 新建一个flash文档,大小随意,将我们选定的这张图像导入到库中,并在库中直接为此图像设置链接.当前我们设置为pattern1,基本方法是选中库中刚导入的图像,右击选择链接,如下图所示:

3.完成这一步操作之后,按下来我们准备使用代码来平铺背景.在前面我们提到过我们将使用MoiveClip.beginBitmapFill()方法.我们先看一下beginBitmapFill()方法:
public beginBitmapFill(bmp:BitmapData, [matrix:Matrix], [repeat:Boolean], [smoothing:Boolean]) : Void
beginBitmapFill方法是用位图来添充绘画区域,也就是说它需要先有一个绘画区域,它有四个参数,bmp参数可以是一张透明或不透时的图像,matrix参数主要用来用bmp进行变换操作,包括旋转,缩放和移动,后面两个参数repeat是设定是否重复, smoothing参数是设计是否平滑,默认为false即不平滑.针对于beginBitmapFill()最基本的应用是你可以只使用bmp参数.ok.下面我们准备编码.
4. 选中场景中的第一帧,在其中加入如下代码: