25、如果你没有出汗,你看起来并不像是穿越过地狱,因此用一个漂亮的光泽层弄湿她的皮肤。首先创建两个曲线调整层,(点击图层面板底部看起来像半月的符号,选择曲线),当曲线菜单出现时 ,只点击OK.将其中一调整层命名为“hignlights", 另一个为"shadows",按照下图所示进行调整。 |
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26、按ctrl+i,对这两个调整层进行反相,这样做是为调整层创建蒙版,以保证调整显示的更加精准。从高光开始,先用大小为60-80px,不透明度为30%的柔角笔刷涂抹模特皮肤上的自然高光处,颜色覆盖的区域如下图所示。 |
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27、把笔刷大小设置的小一点(30-40),再次盖一遍高光,这次要更准确的沿着她的肌肉方向涂抹。现在以相同的方法来弄出暗部效果,下图为你要打的阴影区。 注意:当你在这些调整层工作时,涂上白色会显示出调整的内容,涂上黑色会遮盖住它们。因此,如果你搞砸了,想往回画一些,就可以把你的前景色变为黑,涂在你现在想要修复的地方。 |
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28、是时候添加一些灰尘和油污把她弄脏了。首先打开照片: painty fabric .将其拖拽到你的项目中,命名为:painted fabric,把它放在女孩裙子的底部上,将混合模式变为正片叠底。 |
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29、使用仿制图章工具,大小为80~100,不透明度设为100%,将本层中的部分内容仿制分散到模特身上。 注意:真的血在皮肤上看起来会更红些,但当它在布上干了的时候就会变成锈褐色,如果你在试图用不同的混合模式或是使用教程中没有的素材,请将此牢记于心。 |
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30、用柔角的橡皮擦,擦去这个层中的部分内容。要把眼睛,嘴巴,湿漉的皮肤,刀(刀刃和刀把)周围用橡皮完全擦掉,因为这些阴冷的地方通常不易有血结疤或者有血流下。 |
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