3)用吸管工具在如图的地方吸取木栅的深色区域,得到前景色,如图4
4)然后用这个刚吸取的前景色对选区进行填充,这样就将这些小片的白色与木栅的整体颜色相对保持一致了。然后得到初步效果如图5
5)接下来使用曲线调整图层(选择RGB通道,未作特别说明的通道数值都保持不变,全篇内容都是如此)加强背景(木栅)部分的质感。
6)盖印一层取名“盖印1”(CTRL+SHIFT+ALT),使用色阶调整图层,加强背景(木栅)部分的亮度,并用蒙板擦去人物(边缘处用不透明低的柔角画笔进行耐心地处理,如果钢笔运用熟练的话,也可以用钢笔画出相对准确的路径然后转换成选区,再羽化几个像素也能达到同样的目的),只留木栅部分。