图07
一片扇页就这样画好了,接下来我们就要依靠这片扇页利用FreeHand的旋转功能将整把扇子画出来。点击“编辑—选择—全部”命令,将当前画布上的所有对象同时选中,然后再使用“修改—组合”命令,把所有对象合成一组。选择工具栏中的“旋转”工具,然后在按住Alt键不放的情况下在扇栓上进行单击,定位这片折扇的旋转中点。如图08。
图08
然后在“旋转”面板中设定“旋转角度”为:—5,份数为:34。然后点击“旋转”按钮。一把折扇就如图09般展开来了!
图09
我们把当前文档中的所有对象同进选中,随后点击“修改—取消组合”命令。然后从左边第二条扇骨开始,交错着的把一些多余的扇骨进行删除。最终形成如图10般的效果。
图10
细心的朋友一定注意到了,最右边的扇骨,其背面应该是朝外的。于是我们将最右边的扇面选中后改为基本填充,填充色为“R:102、G:0、U:0”。再为其添加一个和扇骨一样的“浮雕”外加功能效果。然后在该对象上点击右键,从弹出菜单中选择“排列—移到最前”,如图11。
图11