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FLASH--loading的制作

来源:国内网页设计秀-中国网页设计师联盟 作者:coke 被读975次

中资源
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在主场景建立两个图层,一个用来放"AS"代码,一个用来放你做的loading动画,


首先:做一个100帧的影片剪集动画第一帧加"stop()',放到场景里,
取名为:load_mc (就是在属性栏,坐标上面,那个框里,默认显示的是“实例名称”换成load_mc就可以了)

然后:建立一个动态文本框,后面加个%,在变量那里输入:load_txt

在AS层上第一帧加下面代码:
/////////////////////////////////////////////////

Total=getBytesTotal();
Loaded=getBytesLoaded();
load_txt=int(Loaded/Total*100);
load_mc.gotoAndStop(load_txt);

///////////////////////////////////////////////

然后在第二帧加下面代码:

//////////////////////////////////////////////

if(Loaded==Total){
gotoAndPlay(3);
}else{
gotoAndPlay(1);
}

/////////////////////////////////////////////

两个图层都只需要二帧就可以了

这样一个子loadin就做完了


然后随便建立一个层,把帧拉多一点,按两次:“shift+enter"就可以看到效果啦

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投稿 】【对本文进行评论】 【字体: 】【发布于2005-08-02 19:36】

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