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FLASH MX 教程

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 本教程以Flash MX的功能和动画创作的流程为主线,由浅入深,讲解了F1ash Mx的各个组成功能和模块。同时,功能与操作相结合,帮助读者在短期内掌握Flash MX的使用技巧和方法。本教程不仅是高等美术院校电脑美术专业教材,还适合Flash MX的初、中级用户,网页动画制作和平面设计人员,以及社会Flash MX网页制作培训班的教材
【目录】
第1章 Flash MX的丰富客户机技术
1.1 Flash MX以前版本的特点
1.2 FlashMX丰富客户机技术的解决方案
1.3 Flash MX丰富客户机技术的具体应用表现
1.4 小结
1.5 练习题
第2章 FlashMX新功能解析
2.1 灵活的开发环境
2.2 内置的学习资源
2.3 增强的时间轴控制
2.4 新的图形设计工具
2.5 丰富的媒体支持
2.6 动态载入图像和声音
2.7 功能强大而稳定的ActionScript开发环境
2.8 预置组件
2.9 集成Web服务器支持
2.10 多语种和Unicode支持
2.11 辅助功能
2.12 支持多种操作系统和设备平台
2.13 小结
2.14 练习题
第3章 Flash MX创作基本流程
3.1 建立电影基本结构
3.2 创建和组织电影资源
3.3 制作动画效果
3.4 添加交互元素
3.5 测试和发布电影
3.6 小结
3.7 练习题
第4章 Flash MX开发环境
4.1 舞台和工作区
4.2 编辑环境
4.3 时间轴操作
4.4 层操作
4.5 测试环境
4.6 小结
4.7 练习题
第5章 Flash MX绘图工具
5.1 几何图形工具
5.2 手绘图形工具
5.3 次级选择工具
5.4 自由变形工具
5.5 填充和外框工具
5.6 移动和选择工具
5.7 视图工具
5.8 其他工具
5.9 在FlashMX中绘图的注意事项
5.10 小结
5.11 练习题
第6章 Flash MX资源处理
第7章 制作动画
第8章 ActionScript语言基础
第9章 ActionScript中的按钮对象
第10章 ActionScript中的电影剪辑对象
第11章 ActionScript应用实例
第12章 使用组件
第13章 发布和导出格式设置
附录1 练习题答案
附录2 Flash MX快捷键
附录3 “今日之星”Flash优秀站点
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投稿 】【对本文进行评论】 【字体: 】【发布于2005-12-01 12:05】

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