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Flash MX 2004ActionScript动画设计

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内容简介:

Macromedia Flash MX 2004是具有专业水准的交互动画创作工具,而动作脚本ActionScript是用户在Flash内开发应用程序时所使用的语言。使用ActionScript,可以创建出各种交互式动画以及应用程序,甚至是各种复杂的游戏。
本书最大的特点是实例与知识点相结合。全书分为17章,每一章都结合大量的实例详细讲解知识要点,让读者在学习实例的过程中掌握Flash ActionScript这个强大的工具。为了让读者对ActionScript有更深入的理解,本书还介绍了一些经典游戏的制作。另外,本书还专门介绍了如何结合ASP和Flash来创建动态留言板,将Flash ActionScript的触角深入到动态网站开发领域。
由于本书中列举的实例都经过了多次课堂的检验,非常具有代表性,而且深入浅出,每个案例所包含的重点难点非常明确,因此特别适合Flash初学者使用。另外,由于实例多且具有代表性,是网站动画设计方面不可多得的参考资料,也适合作为职业培训的专用教材使用。
第1章 Flash编程基础 1
1.1 ActionScript简介 1
1.2 “动作”面板 1
1.2.1 面板结构 1
1.2.2 脚本导航器 2
1.2.3 固定对象 2
1.2.4 输入脚本 3
1.2.5 语法检查 3
1.2.6 检查标点平衡 3
1.2.7 使用自动缩进 4
1.2.8 查看行号 4
1.2.9 自动格式选项 4
1.2.10 语法颜色 5
1.2.11 编写代码的提示 5
1.2.12 添加动作 7
1.3 常见术语 7
1.4 语法 10
1.4.1 点语法 10
1.4.2 斜杠语法 11
1.4.3 分号 11
1.4.4 大括号 11
1.4.5 小括号 12
1.4.6 注释 12
1.4.7 区分大小写 13
1.5 数据类型 14
1.5.1 数据类型的分类 14
1.5.2 指定数据类型 15
1.5.3 转换数据类型 16
1.5.4 查看数据类型 16
1.6 变量 16
1.6.1 命名变量 17
1.6.2 变量范围 17
1.6.3 使用变量 18
1.7 运算符 18
1.7.1 运算符的分类 18
1.7.2 运算符优先级 22
1.7.3 运算符结合律 22
1.8 函数 24
1.8.1 使用内置函数 24
1.8.2 创建自定义函数 24
1.8.3 调用自定义函数 25
1.8.4 将参数传递给函数 25
1.8.5 在函数中使用变量 26
1.8.6 从函数中返回值 26
1.9 添加脚本的位置 27
第2章 使用按钮 29
2.1 实例一:控制动画的播放 29
2.1.1 添加按钮 29
2.1.2 暂停动画 30
2.1.3 播放动画 31
2.1.4 停止播放动画 32
2.1.5 跳转到下一帧 32
2.1.6 跳转到上一帧 32
2.2 实例二:使用GetURL 33
2.2.1 制作按钮 33
2.2.2 “动作”面板 34
2.2.3 预览效果 34
2.3 实例三:使用随机函数 35
2.3.1 制作场景 35
2.3.2 添加脚本 36
第3章 使用影片剪辑 37
3.1 实例一:脚本编写规则 37
3.1.1 制作动画 37
3.1.2 基本语法 38
3.1.3 在帧上控制影片剪辑 39
3.1.4 基本语法 40
3.1.5 影片剪辑的属性 40
3.2 实例二:指定对象的路径 41
3.2.1 创建元件 42
3.2.2 “插入目标路径”按钮 43
3.2.3 进阶练习 45
3.2.4 用表达式作为目标路径 46
3.3 实例三:控制影片剪辑的播放 47
3.4 实例四:设置影片剪辑的属性 51
3.4.1 创建元件 51
3.4.2 修改实例名称 52
3.4.3 添加按钮 52
3.4.4 影片剪辑的移动 52
3.4.5 影片剪辑的缩放 53
3.4.6 影片剪辑的旋转 54
3.5 实例五:移动的菜单 56
3.5.1 制作按钮 56
3.5.2 创建图形元件 57
3.5.3 创建影片剪辑 57
3.5.4 添加脚本 58
3.6 实例六:下拉菜单 59
3.6.1 制作菜单按钮 59
3.6.2 添加代码 60
3.6.3 制作主菜单按钮 60
3.6.4 添加按钮代码 60
3.6.5 添加帧代码 61
3.6.6 修改主菜单按钮 61
3.7 实例七:影片胶片 62
3.7.1 制作按钮 62
3.7.2 创建背景 64
3.7.3 创建元件slide 65
3.7.4 创建动画 65
3.7.5 添加代码 66
3.8 实例八:复制影片剪辑 67
3.8.1 创建元件girl 67
3.8.2 创建动态文本框 68
3.8.3 制作按钮 68
3.8.4 添加代码 68
3.8.5 关于深度 69
3.9 实例九:加载SWF/JPEG文件 69
3.9.1 基本语法 69
3.9.2 创建界面 70
3.9.3 添加脚本 71
3.9.4 卸载动画 71
3.10 实例十:创建影片剪辑 71
3.10.1 创建空白影片剪辑 72
3.10.2 复制或删除影片剪辑 72
3.10.3 附加影片剪辑 72
3.11 实例十一:用行为控制影片剪辑 73
3.11.1 创建影片剪辑circle 73
3.11.2 添加行为 74
3.11.3 修改事件 75
3.11.4 其他控制影片的行为 76
第4章 模拟系统界面 77
4.1 实例一:动画光标 77
4.1.1 第1种方法 77
4.1.2 第2种方法 81
4.1.3 第3种方法 81
4.2 实例二:给姑娘打扮起来 82
4.2.1 调用元件 82
4.2.2 创建影片剪辑 83
4.2.3 添加脚本 84
4.3 实例三:控制拖拽范围 85
4.3.1 创建影片剪辑 85
4.3.2 添加动作 85
4.3.3 设定拖动范围 86
4.3.4 修改脚本 87
4.4 实例四:探照灯文字 88
4.4.1 创建元件mask 88
4.4.2 创建元件circle 88
4.4.3 绘制背景 89
4.4.4 新建图层Textlight 89
4.4.5 新建图层Text 89
4.4.6 新建遮罩层mask 90
4.4.7 添加脚本 90
4.5 实例五:放大镜效果 91
4.5.1 创建影片剪辑logo 91
4.5.2 创建图形元件circle 92
4.5.3 创建影片剪辑mask 92
4.5.4 创建影片剪辑glass 93
4.5.5 创建空白影片剪辑 93
4.5.6 新建影片剪辑control 94
4.5.7 新建图层mask 94
4.5.8 新建图层Controller 95
4.5.9 添加脚本 95
4.5.10 调整动画 95
4.6 实例六:鼠标跟随 96
4.6.1 创建图形元件circle 96
4.6.2 创建按钮button 96
4.6.3 创建影片剪辑mouse 97
4.6.4 添加脚本 98
4.6.5 复制元件实例 98
4.7 实例七:获取鼠标位置 99
4.7.1 创建动态文本 99
4.7.2 添加脚本 100
4.8 实例八:捕获按键 101
4.8.1 创建影片剪辑 101
4.8.2 添加脚本 101
4.8.3 Key类的方法 102
4.8.4 获得虚拟键控脚本 102
4.8.5 Key类的属性概要 103
4.8.6 获取按键的名称 104
第5章 用脚本创建图形 106
5.1 “虚拟钢笔”简介 106
5.2 实例一:绘制直线 106
5.2.1 定义直线样式 106
5.2.2 移动绘制点 107
5.2.3 绘制直线段 107
5.2.4 绘制矩形 107
5.2.5 通过按钮控制 108
5.2.6 利用影片剪辑属性 108
5.2.7 拖动影片剪辑 109
5.2.8 线条画板 110
5.2.9 自由绘画 110
5.3 实例二:绘制填充区域 111
5.3.1 创建空白元件 111
5.3.2 绘制纯色 111
5.3.3 绘制渐变色 112
5.3.4 修改渐变色 113
5.3.5 常用绘图命令 113
5.4 实例三:颜色相关命令 114
5.4.1 准备元件 114
5.4.2 添加脚本 115
5.4.3 获取颜色getRGB() 116
5.4.4 颜色转换setTransform() 116
5.4.5 获取颜色转换getTransform() 117
5.5 实例四:制作变幻线 118
5.6 实例五:变形折线 119
5.6.1 制作动画 120
5.6.2 添加脚本 120
第6章 在帧上添加脚本 122
6.1 实例一:简单计时器 122
6.1.1 创建动态文本字段 122
6.1.2 创建关键帧 122
6.2 实例二:在帧上添加按钮脚本 123
6.2.1 跳转到URL 123
6.2.2 跳转到帧或某个场景 123
6.3 实例三:使用Fscommand 124
6.3.1 基本语法 124
6.3.2 防止动画被放大 124
6.3.3 控制动画全屏播放 125
6.3.4 调用应用程序 126
6.3.5 屏蔽右键快捷菜单 127
6.3.6 关闭动画 128
6.3.7 锁定快捷键 128
6.4 实例四:显示时间 129
6.4.1 显示日期及时间 129
6.4.2 显示星期 130
6.4.3 制作时钟 131
6.5 实例五:载入动画 132
6.5.1 创建动画 133
6.5.2 创建关键帧 134
6.5.3 帧标签 135
6.5.4 添加代码 135
6.5.5 测试影片 136
6.6 实例六:右键快捷菜单 138
6.6.1 创建ContextMenu对象 138
6.6.2 使用hideBuiltInItems方法 138
6.6.3 使用builtInItems属性 138
6.6.4 使用customItems属性 139
6.6.5 启用或禁用自定义菜单项 140
6.6.6 ContextMenu类的方法、属性
及事件处理 141
6.6.7 关于ContextMenuItem类 141
6.6.8 创建ContextMenuItem类实例 141
6.6.9 ContextMenuItem类的方法、
属性及事件处理 142
第7章 常用控制语句 143
7.1 实例一:条件判断语句 143
7.1.1 单独使用if语句 143
7.1.2 if和else连用 143
7.1.3 if和elseif连用 144
7.1.4 应用实例 144
7.2 实例二:流程控制语句 145
7.3 实例三:循环语句 146
7.3.1 while语句 146
7.3.2 do while语句 147
7.3.3 for循环语句 147
7.3.4 for..in语句 148
7.3.5 应用实例 149
7.4 实例四:with语句 150
7.5 实例五:break和continue语句 150
7.5.1 使用break语句 150
7.5.2 使用continue语句 151
第8章 使用声音 152
8.1 实例一:声音与歌词的同步(一) 152
8.1.1 加入声音 152
8.1.2 添加歌词 153
8.1.3 添加背景图 154
8.2 实例二:声音与歌词的同步(二) 155
8.2.1 导入声音 156
8.2.2 添加歌词 156
8.2.3 新建空白影片剪辑 156
8.2.4 修改声音元件属性 156
8.2.5 给影片剪辑创建脚本 157
8.2.6 确定歌词出现的时间 157
8.2.7 创建帧上脚本 158
8.2.8 添加背景图 158
8.3 实例三:控制声音播放 159
8.3.1 导入声音 159
8.3.2 修改声音的链接属性 159
8.3.3 添加动作 159
8.3.4 添加按钮 159
8.3.5 播放声音 160
8.3.6 停止声音 160
8.4 实例四:用文本框控制音量 161
8.4.1 导入声音 161
8.4.2 设计界面 161
8.4.3 添加帧上的脚本 162
8.4.4 添加ok按钮脚本 163
8.4.5 添加reset按钮脚本 163
8.5 实例五:用滑块控制音量 164
8.5.1 导入声音 164
8.5.2 添加帧上的脚本 164
8.5.3 创建滑动按钮 164
8.5.4 添加影片剪辑脚本 165
8.6 实例六:控制左右声道平衡 166
8.6.1 复制声音元件 166
8.6.2 创建按钮drum 167
8.6.3 添加帧上的脚本 168
8.6.4 创建动态文本 168
8.7 实例七:加载外部MP3文件 169
8.7.1 基本语法 169
8.7.2 onLoad事件处理函数 169
8.8 实例八:读取MP3文件的ID3
标 标签 170
8.8.1 显示歌曲名称 170
8.8.2 ID3标签内容 171
8.9 实例九:使用行为播放声音 171
8.9.1 导入音频 171
8.9.2 修改链接属性 172
8.9.3 添加按钮 172
8.9.4 添加行为 172
8.9.5 修改事件 173
8.9.6 查看代码 173
8.9.7 修改行为 174
8.9.8 删除行为 175
8.9.9 其他播放声音的行为 175
8.10 使用Sound 类 176
8.10.1 创建Sound对象 176
8.10.2 播放声音 176
8.10.3 常用事件 176
8.10.4 Sound类的方法 176
8.10.5 Sound类的属性 177
8.10.6 Sound类的事件处理函数 177
第9章 动态文本字段与输入
文本字段 178
9.1 实例一:动态文本 178
9.1.1 创建动态文本 178
9.1.2 实例名称 178
9.1.3 修改字体 179
9.1.4 换行方式 179
9.1.5 修改变量 179
9.1.6 可选中文本 179
9.1.7 呈现为HTML 179
9.1.8 显示边框 180
9.1.9 字符选项 180
9.1.10 格式选项 180
9.2 实例二:输入文本 181
9.2.1 创建输入文本 181
9.2.2 修改文本框属性 181
9.2.3 复制文本字段 182
9.2.4 添加静态文字 182
9.2.5 添加按钮 182
9.2.6 使用按钮 183
9.2.7 添加动作 183
9.2.8 控制字符 184
9.2.9 添加清除代码 184
9.3 实例三:滚动文字 184
9.3.1 准备文本 185
9.3.2 设置界面 185
9.3.3 载入外部文本 186
9.3.4 添加按钮动作 186
9.4 实例四:支持HTML标签 187
9.4.1 创建动态文本 187
9.4.2 修改文本字段属性 187
9.4.3 粗体文本 188
9.4.4 斜体标签 188
9.4.5 下划线标签 188
9.4.6 超链接标签 188
9.4.7 字体标签 189
9.4.8 段落标记

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投稿 】【对本文进行评论】 【字体: 】【发布于2005-11-08 18:12】

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