综合观之,微软是从企业角度去看整个设计者及开发者市场,多媒体工具短期并不会直接与Adobe硬碰硬,一旦时间久了,适合从外围包夹核心进来,再 吃掉整个夹心饼干就显得容易了,而Adobe是否能够坚守岗位,还是变成死守「四行仓库」,先慢慢失去RIA版图,再失去多媒体设计工具?也颇爱好者隐 忧。每个国家文化、环境、习惯,Adobe要怎么去变通,做最有效策略,个人臆测,2家公司竞争产品相信再2年可以看出端倪,4年后可以看出明显差异,如 同当年.NET与Java之战,至少过了4年才把彼此拉距变大。
使用者观感
-
微软:
每个软件技术都有不同的爱好者与支持者(如.NET、Java、Flash),2002年推行.NET技术平台以来,虽然影像多媒体部份较为薄弱,但以国 内来讲,.NET开发人员占有率己有6成以上,这也是会奠定未来RIA、网络多媒体等领土发展的雄厚利基。大多数人在选择产品及技术时的考虑,会思考它是 否易学易用?资源取得是否容易?如:实体书本、网络、研讨会说明、补教界;更重要的是,我要它是做什么用?能解决什么事?未来能不能为我找到工作?能不能为我的公司获利?
这些都是事实面,以微软对于开发者及企业用户的思考推测与实践是远超过任何一家软件公司,虽然还是会有人不满他的市场垄断性及一些长期令人诟病的系统漏洞,但以现状来说,你得承认还是要有他存在的必要。
-
Adobe:
迷人的Flash动画,小而巧的体积,加上免费的播放器,让市场很快蔓延开来,使用者在学习上有如水中求生之意志,不仅好奇心使然,也会主动去学习,这是 Flash最成功的地方,Adobe并不以为傲,继续把Flash研发得更好,如:On2VP6新编码使影像画质更高,ActionScript3让功能 及效率表现更显卓越等,这一切也是使用者不断地对功能上的反复回馈,早期与数据库的互动能力非常的麻烦,使得Flex、Apollo技术的誔生,使用者也在思考,这些对于操作上的感觉,实时的反应,是否真正符合投资效益?学习的脚步是否可以跟上?
功能不断地创新,进步总是一件好事,不过设计与开发上的资源能否提供一连串的本地化服务?这是使用者常在反应的事,前端一直推陈出新,但后端服务似乎在本土还很难落地生根,造就除了Flash之外,后端开发者还是需找寻其它解决方案(如PHP、ASP.NET等),每当美国原厂的推展新版本,其它国家的应用是否能够同步?也是值得让人深省的议题。
小结/思考
不管是哪一家技术或产品,原厂能永续坚持站在使用者的角度去思考,并用心去为客户解决问题,不断提供更好的服务,才是良性的竞争赛。不同技术的切磋,总是 进步的开始,每个产业领域能应用的范围也不尽相同,对消费者而言,满足需求己是基本要件,用最节约又有力的经费,得到最大的回馈,也是采购的出发点。但切 记!「IT食物链的道理,还是该要保持既有的生态平衡,好让它川流不息」。
注1:
Dreamweaver CS3的WACG支持到Priority 2等级,目前Priority 3等级是最严谨的标准。相关数据可参考 http://www.w3.org/WAI/
注2:
各位如果对以前微软窗口版本的演进有兴趣的话,可以直接到此网站看到其历史画面: http://www.infosatellite.com/news/2001/10/a251001windowshistory_
screenshots.html#win101。
注3:
comScore数据数据来源:http://www.comscore.com
作者简介:
刘仲滨 (Bing)
国立交通大学电机信息学院数字图书组硕士,研究 Adobe/macromedia相关产品多年,为国内企业及华人社群大力推展 RIA互动多媒体应用暨解决方案,著作有相关Adobe/Macromedia网页书籍、多篇杂志专栏,同时为大型研讨会讲师、技术顾问、软件业务销售及 RiS平台( http://j2eemx.com)资深社群主持人。

















