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国内原创动画片首进欧洲


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网巨软件(南京)有限公司总经理姚晓明昨天向早报记者透露,该公司原创动画片《欧亚风云》获国际制片商的青睐,投资协议已经达成,这将是国内原创动画片首次迈入欧洲市场。
    “《欧亚风云》取材于元朝蒙古大军横扫欧亚大陆的故事,片中融合了东西方文化元素。正因为这一创意,我们在有动漫界‘奥斯卡’之称的法国昂西动画节“mifa”分场受到了参观投资商、艺术家的瞩目。”姚晓明透露。由留学生回国创立,位于江苏软件园的网巨,系专业数字媒体公司,从事新媒体动画的制作。
    据了解,国际动画片产出的流程是,首先是策划包装项目,吸引制片商的投资,然后组织制作班底设计制作,最后交售发片商发行。
    由于参与交易时《欧亚风云》只是一个创意,真正制作起来,据姚晓明估计,至少需“240人的团队,500万元的硬件以及5000万元以上的投资”,因此这一投资巨大、制作周期将逾2年的项目需得到外来资金的支撑。“在昂西动画节后,我们与一国际知名制片商达成了投资协议,出卖部分版权,获得资金支持。”姚晓明称,目前,被聘用来制作该片的导演、艺术家意向协议已达成,今年下半年将正式动工,预计于2008年奥运会期间全球公演。
    事实上,动漫产业已成为长三角各地纷纷上马的项目,而民资更是其中的“中流砥柱”。但由于资本量小,多数民资只是参与简单的代工、外包,规模小、技术含量低、存活周期短,能够独立自主研发的非常少,这也造成在动漫产业链上端的制作公司少、高端人才紧缺,面临着被外国资本包围的危机。业内专家表示,动漫业呈“三热一冷”的怪现状:概念热,会展热,教育热,而真正的动漫产业是冷的

 

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投稿 】【对本文进行评论】 【字体: 】【发布于2006-02-16 22:57】

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